Das Lernspiel Geokont Voskobovich ist ein einzigartiger „Gummi“-Baukasten für Kinder ab 3 Jahren.Aus dem Namen selbst geht hervor, dass er vom berühmten Lehrer-Erfinder Vyacheslav Voskobovich erfunden wurde. Seine von märchenhaften Handlungssträngen umrahmten Spielhilfen sind für Kinder immer sehr interessant.„Es gibt...
keinen königlichen Weg zur Geometrie“, aber es gibt einen märchenhaften Weg hinein, der in den Veilchenwald zu einer Lichtung mit goldenen Früchten führt. Gemeinsam mit Baby Geo geht Ihr Kind auf diese spannende Reise. Vom weisen Raben Mater und der Fabelspinne Yuk erfährt er die Geheimnisse der Geraden, Strahlen, Segmente, Winkel und geometrischen Figuren und lernt auch das Koordinatensystem kennen. „Giant“ ist eine erweiterte Version des Geokont-Spiels „Baby“. Die Handlung des Spiels ist dieselbe, das Design unterscheidet sich jedoch geringfügig. Das Spielbrett aus Sperrholz hat 8 Strahlen, die von der Spielfeldmitte ausgehen. Es verfügt außerdem über drei abstrakte geometrische Formen in Rot, Blau und Grün. Die Schnittpunkte dieser Figuren mit den Strahlen sind die Koordinaten, entlang derer das Kind verschiedene Silhouettenbilder auf dem Spielfeld erstellt. An diesen Stellen stehen 33 „silberne“ Nelken, die laut der Handlung des Spiels von Baby Geo auf einer Lichtung mit goldenen Früchten gepflanzt wurden. Die im Set enthaltenen bunten Gummibänder werden auf die Nägel gezogen – und schon erscheinen auf dem Feld von Geokont Voskobovich allerlei bunte Bilder. Das Spiel führt das Koordinatensystem einDie Strahlen sind mit Buchstaben von A bis Z gekennzeichnet und die Noppen im Strahl sind mit 1, 2, 3 oder 4 nummeriert. Das bedeutet, dass jedem Noppen ein Name gegeben werden kann, zum Beispiel „A3“ oder „D2“. Mit Hilfe von mehrfarbigen Gummibändern (magische Netze, die von der Spinne Yuk gespendet werden) lernt das Kind im Verlauf der Märchenhandlung geometrische Konzepte kennen. Er lernt, was ein Punkt, ein Segment, eine gerade Linie, eine geschlossene und offene Kurve, eine geometrische Figur, Winkel (gerade, spitz, stumpf, ungefaltet) sind. Mit Gummibändern können Sie verschiedene Spiele spielen:Verwandeln Sie geometrische Formen ineinander, indem Sie Gummibänder über Noppen bewegen.
- die Konstruktion einer symmetrischen Hälfte einer Figur abschließen;
- Drehen Sie ein Spiegelbild der im Buch abgebildeten Figur um.Solche Aufgaben gibt es im Märchen; Baby Geo und die kleinen Spinnen erledigen sie zusammen mit der Spinne Yuk. Mit Gummibändern können Sie die kompliziertesten Muster auf dem Spielfeld erzeugen – basierend auf Samples aus dem Album oder Ihren eigenen, einzigartigen Mustern. Sollten die im Set enthaltenen Gummibänder nicht ausreichen, können Sie in unserem Online-Shop ein zusätzliches Set erwerben. Und wenn das Kind die Muster, die es sich ausgedacht hat, zeichnen möchte, kann dies mit dem Geovisor-Spiel erfolgen. Sie können Muster auch mithilfe eines bestimmten Algorithmus erstellen. Sie sagen Ihrem Kind die Namen der Nägel, auf die Gummibänder geklebt werden sollen, und es erstellt eine Zeichnung und zeigt Ihnen das Ergebnis. Zum Beispiel: „F4, B4, Z4, G4.“ Das Ergebnis ist ein Rechteck. Oder lassen Sie das Kind an eine Figur denken und geben Sie ihm einen Algorithmus, und Sie müssen dieses Bild erraten und auf Geocont sammeln. Wenn Ihrem Kind das Märchen über Baby Geo gefallen hat, können Sie ihm getrost eine Freude machen: Dies ist nur ein Kapitel aus „Tales of the Violet Forest“. Fortsetzungen finden sich in anderen Lernspielen von Voskobovich, zum Beispiel „Transparentes Quadrat mit Märchen“ und „Wunderblumen“. In ihnen trifft das Kind Baby Geo wieder, erfährt die Geschichte des Raben Mater und erfährt viele interessante und nützliche Dinge. Wenn Sie dieses Handbuch für einen Kindergarten kaufen, empfehlen wir Ihnen, für jedes Kind einzelne kleine Tafeln mitzunehmen – Geokont „Baby“ (ohne Märchen).Übrigens ist es bequemer, Geokont Voskobovich zu spielen, wenn man es an die Wand hängt.
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