Wie erstelle ich mein erstes Videospiel, wenn ich ein Geisteswissenschaftler bin? Warum ist es in der Branche üblich, Ideen zu übernehmen? Was hindert angehende Entwickler daran, erfolgreiche Projekte zu realisieren? Die Erstellung von Spielen ist nicht nur Kunst, sondern auch... Geschäft. Je früher ein Neuling dies erkennt, desto schneller kann er damit Geld verdienen. Das Buch „Von Null in die Spieleentwicklung. Wie man Spiele erstellt und Geld verdient“ hilft zu verstehen, wie man richtig Ideen für zukünftige Projekte generiert, Wettbewerber effektiv analysiert und sein erstes Spiel entwickelt, das nicht nur die Investitionen deckt, sondern auch Gewinn bringt. Alexey Gorbator - unabhängiger Solo-Entwickler, Schöpfer einer Vielzahl von Kinderspielen. Ohne Programmierkenntnisse wechselte er aus dem Marketing in die Spieleentwicklung. In seinem Buch hat er alles Wichtige über die Entwicklung von Videospielen zusammengetragen. Aus diesem Grund wird es besonders hilfreich für angehende Entwickler und diejenigen sein, die ihren Beruf wechseln und schon jetzt im Spieleentwicklungsbereich Geld verdienen möchten.
Autor: Алексей Горбатов
Verlag: AST
Serie: Видеоигры: глубокое погружение
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 9785171703059
Anzahl der Seiten: 320
Größe: 219x144x22 mm
Einbandart: твердая
Gewicht: 409 g
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