Stellen Sie sich eine Welt vor, in der mutige Indianer und weise Häuptlinge leben! Sie bauen Wigwams, zünden Feuer an, reiten auf Pferden und erzählen Geschichten am Lagerfeuer. Jeder Tag ist ein neues Abenteuer im Kreise von Freunden!"Tag der Häuptlinge:...
Schule" – ein spannendes Spiel für junge Entdecker und mutige Häuptlinge! In dieser aufregenden Reise erwarten Sie viele lustige Aufgaben, die von den Kindern selbst erdacht wurden!Stellen Sie sich vor, dass Sie tapfere Häuptlinge sind, die sich auf die Suche nach Schätzen und Spaß machen. Würfeln Sie, gehen Sie auf dem Spielbrett voran und erfüllen Sie die Aufgaben auf den Karten.Wie spielt man?
Würfeln Sie und gehen Sie den Pfad entlang. Fühlen Sie sich als Teil eines großen Stammes, der in Harmonie mit der Natur lebt und ihre Kraft respektiert.
Erfüllen Sie die Aufgaben, die auf der Karte erscheinen. Seien Sie auf die unerwartetsten Herausforderungen vorbereitet! Beweisen Sie, dass Sie würdig sind, die Anführer des Stammes zu sein!
Wer als Erster das Ziel erreicht, wird der Haupthäuptling und gewinnt etwas Leckeres! Nyam-nyam!
Das Spiel garantiert Freizeit, die voller Lachen und Freude ist, sowohl im Familienkreis als auch in der Klassensitzung. Bewaffnet mit diesem Spiel wird der Lehrer eine unvergessliche Atmosphäre des Spaßes schaffen. Darüber hinaus hilft das Spiel nicht nur, die Zeit auf unterhaltsame Weise zu verbringen, sondern auch Kleinkindern und Schülern, sich besser kennenzulernen. Spieldauer: 20 bis 40 MinutenAnzahl der Spieler: 2 bis 6
Verlag: Hobby World
Serie: MAG119953
Altersgrenzen: 6+
ISBN: 4660006617280
Größe: 255х255х62 mm
Gewicht: 582 g
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