"Cthulhu. Der Tod kann sterben" – ist ein dynamisches kooperatives Spiel im Setting der Lovecraft-Mythen, das sich stark von anderen Vertretern des Genres unterscheidet. Sie werden in die 1920er Jahre zurückversetzt und schlüpfen in die Rolle mutiger und etwas verrückter...
Detektive, die statt einer gewöhnlichen Ermittlung gegen den Alten selbst kämpfen! Um zu gewinnen, müssen Sie sich gut vorbereiten.
Das Spiel enthält sechs verschiedene Szenarien und zwei Alte, denen Sie sich stellen können: Hastur, der König in Gelb, und natürlich Cthulhu! Jedes Szenario bietet ein originales Abenteuer, das mit jedem Alten gespielt werden kann. So ergeben sich insgesamt zwölf einzigartige Kombinationen: Das Szenario bestimmt die eigene Karte des Spielbretts (es ist modular), enthält eine Beschreibung des spezifischen Rituals, das gestoppt werden muss, sowie seiner Konsequenzen; eine Beschreibung von zwei zusätzlichen Aktionen für die Detektive; einen Satz von Entdeckungs-, Mythos-Karten usw. Die Alten unterscheiden sich durch ihre Kulte und Monster, mit denen sich die Detektive konfrontiert sehen; durch ihre Macht und Eigenschaften.
Zusätzlich zu dieser Vielfalt bietet das Spiel ein Dutzend Detektive, von denen jeder eine einzigartige Eigenschaft sowie Werte für Ermüdung, Gesundheit und Verstand hat. Im Verlauf des Spiels können die Detektive ihre Fähigkeiten verbessern, und je erfahrener ein Detektiv wird, desto näher ist er dem vollständigen Verlust des Verstandes!Ebenso sollte die Qualität der Komponenten und insbesondere der Spielminiaturen hervorgehoben werden – ein solcher Cthulhu auf dem Spielfeld ist wirklich furchteinflößend!
Wie spielt man?
Nachdem die Spieler Charakter, Szenario und Alten gewählt haben, brechen sie auf. In ihrem Zug durchlaufen die Spieler vier Phasen:Aktionsphase – der Spieler kann drei Aktionen aus sechs verfügbaren (zwei sind einzigartig für das Szenario) ausführen. Aktionen können wiederholt werden, die grundlegenden Aktionen sind Laufen, Angreifen, Ausruhen und Tauschen.
Mythos-Karten Ziehen – In dieser Phase nähert sich der Alte unserer Welt, Feinde erscheinen und bewegen sich usw. Kein Detektiv mag diese Phase!
Erforschung oder Kampf – In dieser Phase ziehen Sie entweder eine Karte aus dem Entdeckungsdeck, die Sie in der Geschichte voranbringt, oder, wenn Sie sich in einem Ort mit einem Feind befinden, kämpfen Sie gegen ihn.
Ende des Zuges.
Für den Kampfteil des Spiels und für Prüfungen werden Würfel verwendet, die verschiedene Symbole auf ihren Seiten haben. Sie können Erfolg, Misserfolg und andere Werte würfeln. Eng verbunden mit dieser Mechanik ist eine weitere – je weiter der Detektiv in seinen Wahnsinn eintaucht, desto mehr zusätzliche Würfel wirft er. Im Wahnsinn liegt die Kraft! Wer hat gewonnen?
Die Spieler gewinnen, wenn sie den Alten besiegen, indem sie ihm den notwendigen Schaden zufügen, und verlieren in den Fällen, wenn: einer der Detektive gestorben ist oder bis zur Beschwörung des Alten wahnsinnig geworden ist; alle Detektive im Kampf gegen den Alten sterben oder wahnsinnig werden; der Verzweiflungsmarker die letzte Markierung auf der Beschwörungsspur erreicht. Spieldauer: 90 bis 120 MinutenAnzahl der Spieler: 1 bis 5
Verlag: MIR KhOBBI
Serie: 915759
Altersgrenzen: 16+
ISBN: 4630039157596
Größe: 323х323х120 mm
Gewicht: 3044 g
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