„Oriflamme. Allianz“ ist der dritte Teil des Spiels „Oriflamme“. Es handelt sich um ein eigenständiges Spiel in der Serie, das auf Wunsch mit den ersten und zweiten Teilen in einer Partie kombiniert werden kann. Im Spiel „Oriflamme. Allianz“ besteht die...
Möglichkeit, Allianzen zu schließen und sich mit anderen Spielern abzusprechen. Eine neue Mechanik, die auf zwei Karten hinzugefügt wurde, ermöglicht den Effekt der Reservierung, wodurch sie vor dem Spieler selbst und nicht hinter dem Ereignisreihen gespeichert werden. Im dritten Teil werden 10 neue Karten vorgestellt, die es den Spielern ermöglichen, zwischen Feindschaft und Diplomatie zu balancieren.
Wie wird gespielt?
Alle Spieler erhalten ein identisches Set von 10 Karten, aus dem für die Partie jedoch zufällig nur 7 ausgewählt werden. Eine Partie besteht aus 6 Runden. Eine Runde besteht aus 2 Phasen.
1. Planungsphase.
Alle Spieler legen der Reihe nach eine Karte aus ihrer Hand in die gemeinsame Ereignisliste in der Mitte des Tisches. Die Karte kann mit der Bildseite nach oben oder nach unten gelegt werden. Dies ermöglicht es, Fallen zu bauen und die Gegner im Verlauf des Spiels mit unerwarteten Effekten zu überraschen. Jede Karte hat ihren eigenen Effekt, zum Beispiel angreifen, auf einen Angriff reagieren, Einflussmarker bringen, Karten in der Ereignisliste bewegen usw.
2. Ereignisphase.
Die Effekte der Karten in der Ereignisliste werden nacheinander angewendet, beginnend mit der ersten Karte. Wenn die Karte mit der Bildseite nach unten liegt, entscheidet der Besitzer, ob er sie umdrehen und den Effekt aktivieren oder sie verdeckt lassen und Einflussmarker darauf sammeln möchte. Die Effekte der Karten, die mit der Bildseite nach oben liegen, werden zwingend angewendet.
Am Ende der 6. Runde endet die Partie, der Gewinner wird anhand der Anzahl der Einflussunkte ermittelt.
Für wen ist dieses Spiel geeignet?
- für Freunde und Jugendliche,
- für Liebhaber von Spielen mit versteckten Informationen,
- für Fans von taktischen und spannenden Kartenspielen.
Inhalt des Spiels
- 50 Charakter- und Intrigenkarten
- 5 Merkblätterkarten
- 5 Urteilmarker
- 64 Einflussmarker
- Marker für den ersten Spieler
- Marker für die Reihenfolge der Ereignisse Spieldauer: ab 25 Minuten
Anzahl der Spieler: von 3 bis 5
Autor: Адриан Эслинг, Аксель Эслинг
Verlag: Evrikus
Serie: BG-17055
Altersgrenzen: 10+
ISBN: 4630082324662
Größe: 215x155x40 mm
Gewicht: 375 g
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