Seit undenklichen Zeiten leben die Göttinnen – Megami – auf dem heiligen Sakura-Baum Kamakura. Wenn die Zeit des Sakura-Blühens kommt, versammeln sich Mikoto, Menschen mit besonderen Fähigkeiten, unter dem Baum Kamakura, um in einem Duell zu kämpfen. Mithilfe der Blütenblätter...
des heiligen Baumes können Mikoto mit den Megami kommunizieren und deren Kräfte nutzen. Sie sind einer der Mikoto. Das Schicksal hat Ihnen einen würdigen Gegner geschenkt, und jetzt stehen Sie hier, unter dem heiligen Baum. Seid ihr bereit, Krieger der Sakura, euch im Duell zu messen?
Für wen ist dieses Spiel?Für diejenigen, die Duellkämpfe bevorzugen. Der Sinn des Spiels„Krieger der Sakura. Erste Schritte“ stellt einen Kampf zweier Geister dar, mit einer enormen Variabilität von Strategien. Mit jedem Kampf werden Sie etwas Neues für sich entdecken. Dank 6 asymmetrischen Charakteren können Sie das Spiel über lange Zeit studieren, Taktiken verfeinern und Ihre Strategien perfektionieren.Das Spiel selbst verläuft in drei Phasen:„Auswahl der Megami“, „Deck-Erstellung“ und „Duell unter der Sakura“.
Auswahl der Megami. In dieser Phase wählen Sie zwei Megami, deren Kräfte Sie nutzen werden. Jeder Spieler wählt zwei Megami für das Duell, deren Kräfte er in diesem Duell verwenden wird.Deck-Erstellung. Nachdem Sie die vom Gegner gewählten Megami studiert haben, erstellen Sie ein Deck, mit dem Sie spielen werden. Wählen Sie im Geheimen 7 normale Karten und 3 spezielle Karten aus den Ihnen zur Verfügung stehenden Karten aus, ohne dass Ihr Gegner dies sieht. Wenn es Ihnen bisher schwerfällt, ein eigenes Deck zu erstellen, können Sie sich an Beispielen fertiger Decks orientieren. Nachdem Sie die Karten ausgewählt haben, legen Sie 7 normale Karten mit der Bildseite nach unten neben das Spielbrett (das wird Ihr Deck) und die 3 speziellen Karten separat mit der Bildseite nach unten. Sie können Ihre speziellen Karten jederzeit ansehen.Duell unter der Sakura. Nachdem beide Spieler ihre Decks erstellt haben, beginnt das Duell auf dem Spielbrett. Der aktuelle Zustand des Schlachtfeldes wird durch 36 Sakura-Blütenblätter bestimmt, die in verschiedenen Spielbereichen angeordnet sind. Wenn sich zum Beispiel in dem Bereich „Distanz“ insgesamt 5 Sakura-Blütenblätter befinden, beträgt die Distanz zwischen Ihnen und Ihrem Gegner 5. Indem Sie die Distanz kontrollieren, können Sie Angriffe mit dem passenden Reichweitenwert nutzen, um die Gesundheitspunkte des Gegners zu reduzieren.Seid ihr bereit, Krieger der Sakura, euch im Duell zu messen?
„Krieger der Sakura. Erste Schritte“ beinhaltet die folgenden Megami: Tokoyo. Sie verkörpert Kunst und Ewigkeit. Eine strenge Kritikerin und Künstlerin, die Traditionen und Klassik hoch schätzt. Obwohl sie nicht zu Duellen neigt – es scheint, dass sie nicht verlieren kann – wird sie ihre Kraft mit ihrem Auserwählten teilen. Sie hat sich auf das Unterbrechen der Angriffe des Gegners und das Reagieren auf diese spezialisiert. Sie kann die Pläne des Gegners stören, indem sie geschickte Absagen, Abwehr und Ausweichen einsetzt. Ihre Hauptangriffe können jedoch nicht mit Aura verteidigt werden. Lassen Sie sie in der Attacke wie ein Schmetterling tanzen, die verwundbaren Stellen wie eine Biene stechen und einen wunderbaren Kampfstil demonstrieren.
Himika. Sie verkörpert Feuer und beherrscht mächtige und wilde Kräfte der Natur. Da sie offen und menschenliebend ist, hat sie viele Freunde. Sie liebt alles Neue und Lustige, belebt die Stimmung... aber leider ist sie ein wenig dumm. Himika spezialisiert sich auf Fernangriffe mit Pistolen. Da in diesem Spiel das Duell mit maximaler Distanz beginnt, kann sie früher angreifen als alle und sich schnell einen Vorteil verschaffen. Sie zeichnet sich durch starke Schläge und das Ausspielen einer großen Anzahl von Karten aus. Überwältigen Sie den Gegner mit gewaltigen Wellen von Combo-Angriffen!
Yurina. Die Göttin der Kampfkünste der heutigen Zeit, ursprünglich ein Mensch namens Amané Yurina. Sie nahm am Ende der „Geschichte der Helden“ den Posten über die Megami ein und führte dann die Periode, die „Ära des Sakura-Regens“ genannt wurde, an. Sie liebt es zu gewinnen und hat große Lust auf Duelle. Abseits des Kampfes ist sie jedoch unbeholfen und ihre Weiblichkeit beträgt ungefähr 3/10. Sie verkörpert die grundlegende Art dieses Spiels, nämlich „Näher kommen und angreifen“, und zeichnet sich durch einen traditionellen und strengen Kampfstil aus. Sie eignet sich hervorragend, um die Grundlagen zu lernen. Sie hat verschiedene Angriffswerkzeuge: Bedingungen prüfen, starke Züge und mächtige Schläge, daher sollten Sie verstehen, wie man all diese Techniken am besten einsetzt, um mit ihr große Höhen zu erreichen.
Sainé. Ursprünglich war sie ein Mensch – Hisame Sainé, eine blinde Meisterin und erklärte Rivalin von Amané Yurina. Am Ende der „Geschichte der Helden“ wurde sie als eine der neuen Megami wiedergeboren. Jetzt ist sie eine weitere Göttin der Kampfkünste neben Yurina, und ihr Leben besteht darin, ihre Technik bis zum absoluten Limit zu perfektionieren. Sie ist ein wenig nervös und es ist schwierig, mit ihr umzugehen. Wie ihre Rivalin verkörpert sie den grundlegenden Gedanken „Näher kommen und angreifen“. Im Gegensatz zu Yurina spezialisiert sie sich jedoch auf schnelle Multi-Angriffe und Konter. Ihre Fähigkeiten übertreffen die Grundlagen etwas, sodass Sie, wenn Sie ihre Protektion wählen, das Spiel intensiv erleben können.
Yukihi. Sie ist eine Megami, die Verbindung und menschliche Beziehungen verkörpert, aber sie bewahrt ein Geheimnis. Sie hat zwei Geisteshaltungen und wechselt zwischen ihnen, indem sie einen Schirm öffnet und schließt, eine Haarspange an- und ablegt. Und obwohl ihr Hauptauftritt der einer etwas seltsamen Mädchen ist, kann ihre andere Seite gefährlicher sein? Ihre beiden Persönlichkeiten können sich sogar während des Duells ändern. Die meisten ihrer Karten haben eine Variante für jede ihrer Seiten, und ihre Effekte ändern sich je nach Persönlichkeit. Die wichtigste Veränderung ist die Reichweite. Mit ihrer Hauptseite ist sie leicht aus mittlerer Distanz zu handhaben, während die andere Seite eine mächtige Bewegung hat, die es erlaubt, den Gegner zu erreichen. Wechseln Sie die Persönlichkeiten nach Belieben und lassen Sie den Gegner seinem Schicksal überlassen.
Oboro. Eine Biologin und Forscherin, die nach vollständigem Verständnis der Natur sowie einem harmonischen Leben mit ihr strebt. Dank ihres stoischen Selbstverbesserung und der Suche nach der Wahrheit hat sich ein großer Kreis von Menschen um sie versammelt, und der Weg des Ninja wurde in dieser Welt geboren. Sie ist im Vergleich zu anderen Megami sehr weise. Mit anderen Worten, eine weltliche Gelehrte. Grundlegende Aktionen wie Annäherung und Entfernung erfordern das Abwerfen von Karten mit der Bildseite nach unten als Zahlung, aber Oboro kann auch abgeworfene Karten als Fallen verwenden. Neben dem Erhalten von Vorteilen aus grundlegenden Aktionen kann sie einen zusätzlichen Vorteil im Kampf erlangen. Demonstrieren Sie List und Einfallsreichtum. Ein schnelles Duell-Kartenspiel im „Fighting“-Genre. Jeder Spieler wählt vor der Runde zwei Migi (japanische Göttinnen) und stellt ein Deck aus deren Karten zum Spielen zusammen. Jede Migi verfügt über ein einzigartiges Kartenset, darunter 4 „Super-Angriffe“, die während des Kampfes besondere Energie erfordern (zum Beispiel beim Erleiden von Schaden). Zur Umsetzung aller Mechaniken (Distanz zwischen Kämpfern, Verteidigung, Aufladen von „Super-Angriffen“ usw.) verwendet das Spiel nur eine Art von Token – Sakura-Blütenblätter, die von einem Zustand in einen anderen übergehen (der Prozess ähnelt einer geschlossenen Wirtschaft). Eine Runde einschließlich der Deck-Erstellung dauert im Durchschnitt etwa 20 Minuten. Spielkomponenten Erste Schritte28 Lehrkarten;66 Karten Megami;6 Gedächtnisstützen Megami;1 Schirmkarte;
2 Energiekarten;6 Kartenboxen;2 doppelschichtige Spieleteile;4 Spielmarker;2 Stoppers;40 Holz-Sakura-Blütenblätter;Spielregeln in russischer Sprache.
Spielkomponenten Meister des Duells:28 Lehrkarten;80 Karten Megami;6 Gedächtnisstützen Megami;2 Energiekarten;
6 Kartenboxen;2 doppelschichtige Spieleteile;3 Erweiterungen für das Feld;12 Spielmarker;2 Stoppers;40 Holz-Sakura-Blütenblätter;12 künstliche Blütenblätter;Spielregeln in russischer Sprache. Größe und Abmessungen:Größe der Box: Höhe - 191 mm, Breite - 140 mm, Tiefe - 102 mm;Größe der Spielkarten: 63,5 auf 88 mm - 110 Karten; Dauer des Spiels: von 15 bis 30 MinutenAnzahl der Spieler: 2
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung