In diesem Spiel ist alles anders: Die Zeit für Erklärungen ist unbegrenzt, zwei Teams spielen gleichzeitig, der gleiche Satz kann gezeigt, erzählt und gezeichnet werden. Warum diese Freiheit? Weil ihr die Kakerlaken seid, die im Kopf eines Menschen leben. Alles,...
was als Nächstes passiert, hängt von der Situation ab…Und die Situation ist folgende: Ein Kind erzählt seinen Eltern von der Schule und seinen Träumen, und Mama und Papa hören aufmerksam zu. Ob es diesmal zu einem Generationenkonflikt kommt oder nicht, hängt von den Kakerlaken im Kopf der Gesprächsteilnehmer ab… also von euch!Wie spielt man?Das Team, das das Spiel beginnt, würfelt und bestimmt, auf welche Weise der Satz erklärt wird:Wenn beim Würfeln eine 1 fällt - erklärt ein Spieler des Teams mit Mimik und Gesten. Dabei dürfen keine Worte ausgesprochen, in die Luft gezeichnet und auf Gegenstände in der Umgebung gezeigt werden.
Wenn beim Würfeln eine 2 fällt - zeichnen alle Teilnehmer des Teams. Jeder kann auf seinem eigenen Blatt oder alle auf einem zeichnen. Dabei dürfen keine Worte und Zahlen auf dem Blatt geschrieben und auch nicht gesprochen oder mit Gesten gezeigt werden.
Wenn beim Würfeln eine 3 fällt - erklärt ein Spieler des Teams mit Worten. Dabei dürfen die Worte auf der Karte und verwandte Begriffe nicht genannt werden. Außerdem ist es verboten, Mimik und Gesten zu verwenden und auf Gegenstände in der Umgebung zu zeigen.
Wenn beim Würfeln eine 4 fällt - erklären alle Teilnehmer des Teams mit Mimik und Gesten. Dabei dürfen keine Worte ausgesprochen, in die Luft gezeichnet und auf Gegenstände in der Umgebung gezeigt werden.
Wenn beim Würfeln eine 5 fällt - zeichnet ein Spieler des Teams. Dabei dürfen keine Worte und Zahlen auf dem Blatt geschrieben und auch nicht gesprochen oder mit Gesten gezeigt werden.
Wenn beim Würfeln eine 6 fällt - erklären alle Teilnehmer des Teams mit Worten. Dabei dürfen die Worte auf der Karte und verwandte Begriffe nicht genannt werden. Außerdem ist es verboten, Mimik und Gesten zu verwenden und auf Gegenstände in der Umgebung zu zeigen.
Daraufhin zieht das Team die oberste Karte aus dem ersten Stapel (alle Mitglieder dieses Teams können den Inhalt der Karte einsehen), stoppt eine Minute mit einer Stoppuhr, sofern nichts anderes gesagt wird, und beginnt, den Mitgliedern des gegnerischen Teams zu erklären. Wenn es nicht gelingt, dies innerhalb der vorgegebenen Zeit zu tun, würfelt das erklärende Team erneut – damit wird eine neue Erklärungsweise gewählt. Der Satz bleibt dabei der gleiche.Sobald das gegnerische Team den Satz genau so nennt, wie er auf der Karte angegeben ist, werden die Ergebnisse zusammengefasst: Die Teams bewegen ihre Spielfiguren.Das Spiel endet in zwei Fällen:Wenn die Teams die gesamte Situation durchgespielt haben, das heißt, die Spieler jeweils eine Karte aus allen sechs Situationsstapeln verwendet haben. In diesem Fall gewinnt das Team, dessen Figur weiter auf dem Spielbrett steht.
Wenn ein Team das Ende des Spielbretts erreicht hat. Dieses Team wird als Sieger des Spiels betrachtet. Wenn niemand das Ende des Spielbretts erreicht hat, spielt die Situation erneut aus.
In der Box finden Sie:ein Spielbrett,
150 Karten,
16 Chips,
2 Würfel,
6 Aufkleber für den Würfel,
2 Spielfiguren,
eine Erinnerungsstütze für die Spieler,
die Spielregeln. Dauer des Spiels: ab 30 MinutenAnzahl der Spieler: ab 4 Spielern
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