Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема,... охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Autor: ГРЕГОРИ Д.
Verlag: piter
Serie: Для профессионалов
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2023
ISBN: 9785446111343
Anzahl der Seiten: ㄱ㌶
Größe: 70х100/16 mm
Einbandart: Твердый переплет
Gewicht: 1570 g
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung